— [PC]

Gravity Falls: Rumble’s Revenge

Еще одна игра Пола Робертсона. Решил, кстати, по совету сб, прикинуть, как бы это все игралось, если бы вместо прекрасно анимированных персонажей Пола по, так уж и быть, прекрасно нарисованным бэкграундам Пола, бегали бы КВАДРАТЫ! Так ведь надо проверять геймплей? Делаешь прототипчик, базовую логику туда, механику, ну там, как оно будет вообще, обрабатываться! и смотришь,

— [PC]

Kung Fu 2

— Ну а ты как, справился бы с Джеки-то, если б пришлось? Если бы он довел («как это по английски? pun?» «prank»), довел бы шутку короче до конца? — Он бы не довел, я ведь и толкую об этом. Все это было для напряжения, чтобы драка выглядела реалистичнее, с внутренним напряжением, понимаешь? Это как когда

— [PC]

Streets of Rage Remake

Мисс Кашиваги — женщина, чье семейное положение нам не известно. 26 октября Играю в Streets of Rage Remake. Хотел оставить ее для обзора, но кто его знает, может и не пройду до конца. Не знаю, двоякие ощущения. Вроде бы все круто, с одной-то стороны. А с другой как подумаю, что надо ее проходить, так и

— [PC]

Strike of Rage!

У наркоманов есть такая фишка. Во время прихода и внезапного осознания Смысла Жизни™ они хватают первый попавшийся клочок бумаги и жадно пытаются записать полученные откровения. На утро они пробегают глазами вчерашний карандашный сумбур, расстраиваются и идут продавать последний телевизор, чтобы на вырученные деньги купить себе вечернюю дозу. В среде инди-разработчиков есть похожая традиция. Называется она

— [PC]

Incubattle

Если бы я был издателем и эти парни пришли ко мне, я бы включил на гигантском телике Покемонов, чтобы отвлечь остальных, а сам бы отвел художника в уголок и сказал: — Парень. Беги от них, не оглядываясь, эти придурки загубят твой талант. При первом же взгляде на арт, вспоминается Scott Pilgrim vs. the World и, конечно же,